000 | 02228nam a2200313zi 4500 | ||
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008 | 250617s2024 sp ||||g |||| ||| ||spa d | ||
017 | _aPO 488-2014 | ||
020 | _a9788484648918 | ||
080 | 1 | _a74 | |
100 |
_aLeblond, Michaël _eaut _91721 |
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245 | 0 |
_aMis robots en pijamarama _c/ Michaël Leblond |
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250 | _a1ª ed. | ||
260 |
_aPontevedra _b: Kalandraka _c, 2024 |
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300 |
_a36 p. _b: il. cor _c; 30 cm _e+ 1 lámina de acetato |
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490 | 0 | _aEl mundo en pijamarama | |
500 | _aLa técnica del «ombro-cinéma» debe su nombre a un juego óptico que estaba de moda a principios del siglo XX. Era un pequeño teatro de sombras chinas con un rollo de papel que giraba por detrás de una lámina impresa en una pantalla transparente. Este ingenioso sistema permitía animar personajes presentando las dos fases de un movimiento de forma alternativa. Tanto para el cine como para el dibujo animado, la ilusión del movimiento está provocada por la persistencia de la retina: la capacidad del ojo para guardar en la memoria durante una fracción de segundo una imagen que acaba de desaparecer. Así es el principio del «flip-book». Al igual que «Nueva York en pijamarama», «París en pijamarama», «Luna Park en pijamarama» y «Museo en pijamarama», se trata de un libro lúdico e interactivo donde los lectores protagonizan aventura, siguiendo unas sencillas propuestas creativas. | ||
520 | 3 | _aEste libro -que los lectores pueden personalizar con su nombre- nos transporta a un mundo futurista lleno de ingenios tecnológicos con los que interactuar a través de los modelos de piezas que se encuentran en su interior, los mecanismos estriados y la “lámina mágica” que se superpone sobre esas figuras para disfrutar con su asombroso dinamismo. | |
650 |
_aImaxinación _91578 |
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650 |
_aRobots _91723 |
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650 |
_aDebuxo _928159 |
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650 |
_aMovemento _946995 |
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650 |
_aLibros interactivos _913322 |
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650 |
_aDeseño _928158 |
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700 |
_aBertrand, Frédérique _eaut _91724 |
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700 |
_aTolentino, G. _etrl _96622 |
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856 | _uhttps://kalandraka.com/mis-robots-en-pijamarama-castellano.html | ||
997 |
_e3 _dValidado |